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Unity DOTS
Job 把 AddComponent<Dead> 记录到 EndSimulation ECB 后,另一个系统何时能可靠查询到新组件?
来自 Unity DOTS
Unity 6.6 / Entities 1.4.8 / Burst 1.8.30
进阶
1分钟
Job 把 AddComponent<Dead> 记录到 EndSimulation ECB 后,另一个系统何时能可靠查询到新组件?
对应 ECB 系统完成命令缓冲区回放之后
任意工作线程记录 AddComponent 后立即可见
生产该命令的 Job 调度后立即可见
只有销毁并重新创建 World 后才可见
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