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Unity DOTS
Job把AddComponent<Dead>记录到EndSimulation ECB后,另一个系统何时能可靠查询到新组件?
来自Unity DOTS
Unity 6.6 / Entities 1.4.8 / Burst 1.8.30
进阶
1分钟
Job把AddComponent<Dead>记录到EndSimulation ECB后,另一个系统何时能可靠查询到新组件?
对应ECB系统完成命令缓冲区回放之后
任意工作线程记录AddComponent后立即可见
生产该命令的Job调度后立即可见
只有销毁并重新创建World后才可见
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