找出玩家跟随器里的 bug

来自 Unity 开发基础
Unity 6.6 进阶 4分钟 找出 3处问题

找出这个生成的跟随组件在连接、计时与缺失引用方面的问题。

csharp
using UnityEngine;

public sealed class PlayerFollower : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float speed = 5f;

    private void Update()
    {
        var player = GameObject.Find("Player");
        transform.position = Vector3.MoveTowards(
            transform.position,
            player.transform.position,
            speed);
    }
}
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