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Unity ScriptableObject 资源
关于 Unity 6.6 序列化,哪项说法正确?
来自 Unity ScriptableObject 资源
Unity 6.6
进阶
1分钟
关于 Unity 6.6 序列化,哪项说法正确?
兼容的 Dictionary 字段加上 SerializeField 后可以原生序列化。
每个 Dictionary 仍然必须改成两个平行 List。
交错数组和所有直接嵌套集合现在都受支持。
公开属性只要有 getter 就会自动序列化。
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